先日ランチをとあるパスタ屋で食べてたんです。ランチで2000円ぐらいの店ですかね。それでとなりに姉妹でしょうか、30~40歳ぐらいの女性2人組と3歳ぐらいの女の子と多分1歳いってないと思います、半年ぐらいの赤ん坊が来店したんです。なーんか嫌な予感したんですよ(苦笑)案の定ウルセーのなんの。赤ん坊はわめきだすし、女の子は座席に寝っ転がってスマホいじりながらギャーギャーうるせえ、ババア2人は注意もせずペチャクチャおしゃべりですよ。マジでブチ〇してやろうかなと思って。
私は別に子ども嫌いじゃないですし、むしろ子育てに興味ある方です。でも無条件に赤の他人の子供をかわいいと思えるほど子供が好きなわけじゃないんです(40過ぎのオッサンが小さい子供好きだと言い出したら逆に恐い気がしますがw)それでもやっぱり子育てが大変なのも分かるので、子どもがうるさいのは仕方がないとして、それで苦労したりしっかり注意して教育してる親御さんの姿を見て「まぁ子どものやることだからな」「将来この世界を担っていく子どもたちだからな」と寛容な感情が生まれてくるわけです。無条件にクソうるせえ子どもを許容してるほどおおらかな人間でもないし、ペド野郎でもないんです。道理とルールをわきまえない子どもには普通に顔面陥没パンチくらわしたくなるタイプなんです(オイ)そもそもテメーラが勝手に中田氏キメて産んだ子供の迷惑をどうしてこっちが被らないといけないんだよハゲ、ということです。
お母さんたちも子育てでストレスが溜まって外食に来る気持ちも分かります。でもそれで周りにストレスバラ撒いてることもちょっと考えていただきたかったなと思う次第です。今回の件だったら、赤ん坊は仕方がないとしても女の子に対してちゃんと椅子に座らせるようにして、お店なんだから静かにしてねみたいな空気だしてスマホでもイジらせておけば、こっちも「まーまーまーまー親御さんも大変だよな」で済んだんですけど、今回みたいな様子(完全放置プレイ)では普通にパイルドライバーで首の骨へし折りたかったし、こんな子供が大人になって日本の将来のためになんのかよって思っちゃいました。
攻略終了。normalでも戦闘がキツめだったので途中からベリーイージーにしてストーリーだけ追うマンと化す(装備買いそろえていけばラスボスまでボタン連打でいけます)それでも20時間弱ぐらいかかったかな?normal以上(1週目)だとその倍はかかるかも。
感想としては前回も述べた通り非常にいいできだったと思います。ただやっぱりJRPG特有のおつかいクエストや、所々に挿入されるムービーは人によってはストレスかなと感じました。敵をコツコツ倒してお金や経験値を稼いで地力を上げて先に進むRPGというよりは、ストーリーや軌跡シリーズの世界観を楽しむタイプのRPGかなと思います。そういう面では戦闘がオマケ的な感覚になる難易度変更(ベリーイージー)や倍速モード搭載は神だったと思います。あとは続編の製作も示唆されている(もう始まっている)ようですが、せめて教授倒すところぐらいまではまとめてくれなかったかなぁと思う次第です。それにしても博士とか教授タイプの石田彰か飛田展男は裏切る確率300%だろwww

